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Big buck bunny blener 3d

July 16th, 2008

先看动画:

 

其实今天主要的不是为了介绍这部动画,而是一个非常牛逼的软件!blender 3D..

这是一个只有9M大小的三维软件,而上边这部动画就是这个软件的作品…首先感谢一下制作团队..他们分别是:

Sacha Goedegebure  

导演  

故事版美术

角色设计

动画样片编辑

角色动画

 

Brecht Van Lommel   

技术总监 

软件开发,支持与BUG修复

3D和渲染工具开发 

毛发,草地和环境渲染软件

 

 

Jan Morgenstern  

音乐和音效设计师 

Foley设计

混音

后期制作

 

 

Andy Coralczyk    

艺术总监

角色建模  角色动画

纹理绘画  环境建模和材质

毛发和羽毛,材质,灯光,合成

美术设计(网站.DVD)

 

Campbell Barton  

技术总监 

软件开发,支持与BUG修复 

脚本及工具开发 

数目建模及脚本编写 

环境和道具动画 

渲染管理  工作室流程管理

Ton Roosendaal 

制片人 

项目策划与执行 

财务

软件开发

项目日程安排

 

Enrico Valenza   

美术组长 

故事版美术 

色标美术 

动画样片编辑 

角色动画 

背景及纹理绘制  环境和道具动画

Nathan Vagdahl  

绑定及动画师 

角色动画

角色绑定 

环境及道具动画 

合成

 

William Reynish 

动画师 

角色动画

动画样片编辑

 

 

 

下边我们就详细来介绍这款免费的开源软件了,Blender 3D的windows版本安装程序只有9M,比起各种动辄G体积的三维软件来说,小巧的像一个玩具.然而,就是这样一款软件,却为我们带来了惊喜.

此动画诞生于Blender基金会发起的开源动画项目"桃子计划",片场不足10分钟,直译过来是"大公兔".

这部动画是去年十月到今年四月半年时间完成的.在短片背后"桃子计划"提出了一个新概念"开源动画项目".简单来说,就是利用开源软件制作一部动画短片,然后基于Creative Commons Attribution 进行发布的一系列活动.在CC的支持下,浏览者完全可以完全免费的下载该影片和影片的源文件.甚至进行修改并用于重新发布.

当然,其计划并不仅仅是为了给大家一个"免费午餐",它主要的目的很单纯,通过测试一个完整的开源动画工作流程,来实现BLENDER软件本身性能的改进与提高,并与所有Blender 3D用户分享工作中学习和使用到的各种方法.而十分钟的影片只是上述过程累积的成果.

2007年初,Blender基金会曾经推出过一部试用其软件制作的动画短片<大象之梦>,而这个短片项目的代号被很无厘头的命名为"桔子计划".

在<大象之梦>获得不错的反响后,Blender决定趁热打铁,推出第二个开源项目,代号"桃子计划"用来区分两个计划(貌似只是水果的更换)

然后,在"桃子计划"完成后打算推出第三个项目计划"榴莲计划"..(我被水果打败了!)

软件地址:

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